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二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
mkOpenGLJPEGImageSDK
- 一个C++的类,用来存储opengl屏幕画面为JPEG,以及读取BMP、JPEG图片作为纹理,用法简单只要3行代码。-a Class C, used to store opengl screen for JPEG images, and to read BMP, JPEG as texture, use simple as three lines of code.
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
myButterfly
- 在opengl 下实现的蝴蝶屏幕保护程序,可以通过改变bmp文件获得其他图案的屏保效果-in opengl under the butterfly screen saver, bmp can change the document is a screensaver other pictorial effect
ResouseManager
- opengl材质管理,可以贴bmp格式的图片-opengl materials management, which can be attached bmp format photographs
PrintGL_Fietiger
- 说明: GL Print.rar是一个比较常见的OpenGL的打印代码,在CodeGuru上有的,我在它的基础上面做了一点点改动,就是将CGLobj当成了View的一个成员,原来他们之间存在继承关系.效果相同. Ch4.rar是一本书上面的一个原码,没有打印功能.但是他设计的类比较好(个人观点)所有的绘制功能是在COpenGLDC里完成的,而视图的投影视口的变换等是由一个照相机类完成的,以至于我现在还不知道怎么回事,只管用就是了. NewGL.rar 的我结合上面两者改写
terrain10
- 《OpenGL 超级宝典》第18章的一个例子,将OpenGL渲染的场景保存为BMP图片-"Super OpenGL book" section of a chapter 18 case, OpenGL rendering of the scene preservation of BMP images
CxImage_GL
- 关于CxImage的文章,网上有许多,这里只介绍如何把CxImage与OpenGL结合起来,用于读入多种格式的纹理以及用来把屏幕保存为各种格式的图像文件。 支持的格式有:BMP,GIF,ICO,JP2,FPC,FPG,PCX,PNG,PNM,RAS,TGA,TIF等等。 支持读入透明纹理。 www.PhysDev.com -CxImage articles on the Internet there are many, here only on how CxImage co
vc_jiqiaoshili_part8
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第8章 图形图像编程 本章共11个实例: 1. DPLP设备坐标和逻辑坐标的相互转换 2. DrawShapes绘制各种图形 3. GDIDemoGDI对象的访问 4. MouseDraw使用鼠标绘图 5. DlgPaint在对话框上绘图 6. OpenGLDemo使用OpenGL绘图 7. OpenGLMovie使用OpenGL实现动画效果 8. BMPDemo在客户区显示位图 9. BMP256显
GLbmp
- 这是一个VC环境下用MFC和openGL编写的bmp左右眼图片查看器-This is a VC environment with MFC and openGL prepared by the bmp eyes around Photo Viewer
Openglexam1
- 一个在opengl下显示灰度bmp位图文件的程序,用VC++ 编写而成。很简单,适合初学者使用。-an opengl shown in gray bmp bitmap documentation procedures, prepared by VC. Very simple, suitable for beginners.
3d
- VC++编写的程序,可以从硬盘中读取一幅BMP图像并显示出来,还可以用OPENGL进行三维显示-VC prepared by the procedure could read from the hard disk and a BMP image is displayed, You may also use OpenGL for 3D Display
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
loader
- 自己写的一个在opengl环境中加载3ds文件的类,很好用,但是3ds的贴图文件都应该是.bmp格式的才可以。
ImageCapture
- 在OpenGL环境下,保存窗口客户区的绘制内容为24位BMP位图(可以选择保存位图的大小);保存8位位图的函数框架也已经搭好。
BmpOpengl
- 讀取bmp檔,匯入opengl中,(利用opengl show圖),必須將bmp檔的檔名命為txt.bmp
tiankong
- opengl star spaces use bmp pic
gl_3ds_loader
- 这是一个opengl下的3ds文件loader。 导入的3ds object 可以用jpeg或者bmp文件作为贴图。 This program loads a 3ds-file with jpeg or bmp texture. Make a model with texture in 3D Studio Max or similar and export it as a 3ds-file. Remember to use the top view in 3D studio as
OPENGLTG_demo
- 根据bmp图片,来用opengl生成3维地形